剧评:

(转自Mtime时光网)

lolth点评

可能迷宫9的又会被我这个标题气得要死。但是你不得不承认的是宫9的风格是一种非常个人化的风格,极具个性但是却又很有非常局限的受众面,恰恰好笔者又是最不喜欢这种风格的人,于是才会有了这样一个标题。
言归正传,《流星之绊》看过3话后,最大的问题在于:故事的主题是什么,故事的细节围绕着主题又做了什么?可能是做过编剧的原因,我对故事的特质总是会非常关注,就好比《流星之绊》的故事整体,悬念在哪里?节奏的推进是为了表现什么?背景的描述和故事的主题是否契合?不过很可惜的是,看完3话之后,除了自己的猜测之外,故事的主线似乎一直在游离和偏移,没有明确或者哪怕暗示出故事的走向,就是我所说的“语焉不详”的意思。
记得笔者曾在看过初话后就认为,用一个小时的时间来铺垫剧情,节奏过慢,而这个问题在第三话之后更加严重的暴露出来了。好吧,就算宫9没有按照东野圭吾的原作来设计,那么请问这样的设计的理由何在?既然不是一个悬疑推理的故事(从前三话来看也的确不是);那么是不是一个反映凶案后遗孤们的生活状态,更不像,难道遗孤们的生活状态就是诈欺?这样的生活状态不但不值得人同情,更觉得可笑;那么是一个复仇故事吗?也不是,过去三话了,我看不出凶手到底是谁(不过在第四话的预告中,出现了暗示,但是我依然认为这只是个幌子,就好像那把伞一样)……于是一部11集的电视剧过去了三分之一,整个故事要表达的核心内容却始终遮遮掩掩,这不能不说是宫9醉心于个人风格之中的一次失败的改革。
我曾在编剧理论课的时候接受过这样的一个课题:就是西方的艺术电影和好莱坞的商业化的对立,在两种迥然不同的风格的对抗和比较下,所造成的是两类编剧的截然不同:首先好莱坞的编剧喜欢用经典的大情节来描述故事,所喜欢的是闭合式的结局,更注重于商业的需求;而欧洲艺术电影则喜欢用小情节、无情节的方式,叙事结构更加复杂多变、无序而混乱,结局也大多是开放式的结局,而且这类的电影喜欢采用的是大量的复杂表现手法,如黑色幽默、意识流等。两类电影有着不同的拥护者,但是在现今的电影发展中,你很难说是哪类电影同化了对手,因为电影也好、电视剧也好,其故事的优劣才是荧幕艺术的核心。在《流星之绊》中,我们看到的是宫9多样化的表现手法,证明了他强大的技巧表现力,但是在故事上,我们并没有看到新鲜之处。
应该说,中岛哲也的《被嫌弃的松子的一生》也是一部采用了开放结局、反情节话的非典型电影,他的表现手法、错乱的叙事方式和多线索的表达都是与传统的电影叙事手法相违背的,但是这却并不妨碍观众观看它,因为不管手法如何,中岛哲也却始终把松子的悲剧故事置于他表现手法的核心位置,所有的手法都是围绕着这个悲剧来运转,但是在《流星之绊》中,大量的错乱的闪回,被扯散的剧情结构,不断改变的节奏,以及穿插其中的小型舞台剧风格的内容,都让人目不暇接,目不暇接到不知道这些究竟想要表现的实质的内容是什么。
也许是我水平太低,也许是字幕做得不太好,反正就是三话过去了,故事的真正内容是什么我还是没有看出来。多线索的叙事方法表现出来的是多而杂而乱,也许真正的线索就被掩盖在其中也说不准。但是《流星之绊》也许还会一直延续着高收视,日本也有追星族,二宫和也、锦户亮和户田惠梨香这三个人的阵容摆在一起,本身就是收视的保证,在此之下,其实宫9的故事也就不那么重要了。